: Futuro lejano. Al explorar las profundidades del espacio, un joven terrícola se estrella en un planeta desconocido e intenta salvar a los lugareños del dominio dictatorial.
Parte uno. Robinson
Explorando el espacio, el terrícola Maxim Kammerer se estrella y aterriza en un planeta desconocido. Maxim permanece ileso, pero su barco explota y se encuentra en el bosque. La atmósfera es transpirable, el medio ambiente es similar a la Tierra.
Después de un tiempo, Maxim se encuentra con varios aborígenes que lo llevan a un campo de prisioneros y lo interrogan. Al no haber recibido respuestas de él y al no haber entendido su idioma, Maxim, acompañado por el guardia Guy Gaal, es enviado a una determinada institución.
Maxim pasa varios días allí, esperando el contacto total con los habitantes del planeta, pero no sucede. (Más tarde resulta que era un estudio de televisión copiando sus inusuales mentogramas (recuerdos) para incluirlos en un entretenido programa de televisión). Ya está pensando en huir, pero un día una persona desconocida llamada Funk lo saca del centro y lo lleva a la ciudad. En el camino, Funku se enferma, lo sacan del auto y Maxim se queda solo. Después de caminar por la ciudad, ingresa al restaurante donde se encuentra con la joven camarera Rada Gaal. Él la acompaña a su casa. Bandidos armados los atacan en el camino. Utilizando las habilidades físicas sobrenaturales para las personas comunes de los terrícolas del futuro, Maxim se las arregla fácilmente con ellas.
Rada lo lleva a casa. Su hermano vive allí, ya familiar para Maxim Guy Gaal, y el tío Kaan.
En este momento, Funk lo estaba buscando en nombre de su líder, Wanderer, una persona muy influyente.
La segunda parte. Legionario
Gracias a Guy Gaal, Maxim cae en la guardia (Combat Legion) como candidato para soldados privados activos.
Los habitantes de este planeta están seguros de que viven en la superficie interna de la esfera, en el único de los mundos existentes, y el resto del Universo está lleno de masa sólida. La razón de esto son las características atmosféricas, debido a que la superficie del planeta parece cóncava y el cielo estrellado no es visible. Los intentos de Maxim de presentar el estado actual de las cosas podrían llevar al hecho de que sería declarado loco. Dice que perdió la memoria. La gente piensa que es un salvaje o un mutante de tierras lejanas. Lo llaman "Mac Sim".
Hay varios países en el planeta: Honti, Pandea, Island Empire, País de los Padres, en el que cayó Maxim, y varios otros. Antes, había más países, y se desarrolló la civilización, luego estalló una guerra nuclear, que condujo a la devastación y la contaminación de vastos territorios, a la agresión y la degradación de un gran número de personas. Los países restantes están constantemente en guerra unos con otros.
Cuando la economía se encuentra en un estado pésimo, lo mejor es comenzar una guerra para cerrar inmediatamente la garganta de todos.
Según la doctrina oficial, la mayoría de la población que apoya a los gobernantes del país, los "Padres desconocidos" sabios y justos que lograron poner fin a la guerra civil, se enfrentan a "geeks", marginales brutales que intentan destruir las torres de la PBZ (defensa antibalas), sobornada por los estados vecinos de Honti y Pandea. Los geeks pueden ser reconocidos por episodios de dolor de cabeza.
Maxim está impresionado por el sincero entusiasmo con el que la población apoya a los Padres Desconocidos y la guardia, y Guy Gaal, su hermana y su tío son comprensivos.
Este mundo probablemente era bastante complicado y estaba gobernado por muchas leyes, pero Maxim ya había descubierto una ley, y la principal, por sí mismo: hacer lo mismo que todos, y de la misma manera que todos.
Maxim participa en la operación militar para arrestar a los geeks, luego está presente en el interrogatorio y la sentencia. Los geeks resultan ser personas convencidas, a menudo inteligentes y valientes, sus juicios son rápidos y sus sentencias son crueles. Maxim sospecha que la versión oficial puede no ser cierta. Intenta compartir dudas con Guy, pero no lo entiende.
El capitán de la guardia Chachu nombra a Maxim un "análisis de sangre": órdenes de disparar a los geeks condenados. Pero Maxim los deja ir y se niega a obedecer al capitán. Chachu dispara a Maxim, pero sobrevive gracias a la capacidad fenomenal de regenerarse.
En este momento, los Padres Desconocidos, preocupados por la situación económica en el país y la difusión de su influencia en el extranjero, están decidiendo la guerra con Honti. Para la guerra se encuentra Umnik - Fiscal del Estado.
Parte tres. Terrorista
Maxim encuentra el subsuelo, y le dicen que Honti y Pandea no tienen misiles balísticos, y en la frontera sur solo hay un desierto habitado por mutantes moribundos. Se necesitan torres para causar dolor de cabeza a los geeks con su radiación y poner al resto de la población sobre ellos. Los trabajadores subterráneos han estado tratando de destruir las torres durante veinte años.
Maxim considera que esta actividad no tiene sentido, pero acepta participar en la destrucción de la torre. La torre se las arregla para explotar, pero al mismo tiempo cuatro miembros subterráneos perecen. La operación es una trampa para las fuerzas de seguridad. Maxim huye y regresa al departamento de Guy y Rada Gaal, les cuenta lo que descubrió, pero no permiten la idea de que los Padres Desconocidos estén equivocados o mientan.
Maxim, Guy y Radu son arrestados.
Libertad, es como el aire o como la salud; mientras lo es, no lo notas y no entiendes cómo se siente, sin él o fuera de él.
Junto con los geeks capturados, son enviados a limpiar las fronteras del sur de viejos equipos militares y minas, destruir mutantes y construir una red de PBZ más al sur.
Al enterarse de esto, el Errante le pide al Fiscal del Estado que le transfiera a Maxim. El fiscal está de acuerdo, pero después de estudiar el caso de Mack Sim y maravillado por sus características físicas, ordena entregarle inmediatamente al exiliado y al Errante para informar sobre la muerte de Maxim.
Cuarta parte Condenar
En el campamento, Maxim cae en el destacamento de Zef, un geek que alguna vez fue un famoso psiquiatra All Zef. Por casualidad, descubre la Fortaleza (un centro de comando para administrar equipos militares que ya no funciona) y se encuentra con los Golovanos, criaturas con cabezas grandes que parecen perros. Después de eso, de vacaciones, los miembros subterráneos Vepr y Zef le cuentan toda la terrible verdad sobre las torres. La radiación de las Torres constantemente tiene un efecto hipnótico sobre las personas, obligándolas a creer ciegamente en la propaganda del gobierno y seguir las órdenes de los gobernantes. Dos veces al día, se intensifica, causando euforia entre las personas y un entusiasta culto a las autoridades. Una pequeña parte de la población, llamada geeks, no está expuesta a la radiación, y cuando se amplifica, experimenta un dolor terrible. La élite gobernante consiste en geeks. El propósito de algunos de los líderes del subsuelo es destruir el sistema de torres y librar a la población del engaño; otros líderes del subsuelo quieren tomar el control de las torres para sus propios fines. Es por eso que el propósito de las torres está oculto no solo por las autoridades, sino también por el liderazgo de la clandestinidad.
Maxim decide escapar del campamento. El territorio no está vigilado, pero hay radiación alrededor, por lo que los prisioneros no pueden escapar. Maxim no tiene miedo a la radiación, y huye en un viejo tanque. Después de escapar y recoger al tipo que fue exiliado a la frontera y accidentalmente se encontró en el camino, Maxim se encuentra en el sur en un desierto arrasado por una guerra atómica, donde viven personas mutantes, que sufren radiación y son oprimidas por los guardias y los salvajes del sur.
Frente a él había un planeta enterrado, un planeta en el que la vida inteligente apenas brillaba, y esta vida estaba lista para extinguirse por completo en cualquier momento.
Después de abandonar el área de cobertura de las torres, Maxim le dice a Guy el verdadero estado de las cosas y lo convence de su inocencia.
Maxim se acerca a los mutantes y los invita a crear armas contra la Legión en la frontera o atraer a los salvajes del sur para esta lucha. Pero esta idea falla, ya que los mutantes son débiles y prefieren vivir los años adicionales, en lugar de tratar de cambiar algo radicalmente. Maxim tiene una disputa con el Hechicero (un mutante sorprendentemente inteligente) sobre la influencia de una persona en las masas y la capacidad de la sociedad para alcanzar la libertad. El hechicero le dice que para una lucha exitosa, debes poder suprimir la voz de la conciencia con tu mente y pensar con frialdad, sin demasiado idealismo.
Su conciencia se echa a perder ... comienza a gemir ante el más mínimo inconveniente, y su mente se inclina reverentemente ante ella, en lugar de gritarle y ponerla en su lugar.
Maxim decide formar una alianza con el Island Empire, un país distante con una flota fuerte, cuyos submarinos blancos a veces atacan al País de los Padres. El líder de los mutantes, el Príncipe-Duque, le da a Maxim uno de los últimos aviones del planeta: un enorme portador de bombas. Junto con Guy, Maxim vuela al Island Empire. El avión es derribado por el sistema automático de defensa aérea restante desde el momento de la guerra. Maxim logra aterrizar el avión derribado en el agua y salvarse a sí mismo y a Guy. Cerca de la costa, Maxim y Gai encuentran un submarino blanco abandonado, y en él hay una colección de cabezas y álbumes humanos cortados con fotos de las masacres de residentes del País de los Padres y mutantes, que reflejan la ideología del Imperio de la Isla. Queda claro que no se puede hablar de una alianza con Island Empire.
Al enterarse de que el País de los Padres comenzó una guerra con el país vecino de Honti (la primera parte del imperio unido), Maxim y Guy regresan. Como la mayoría de los prisioneros, son enviados al frente para despejar los campos minados frente a las tropas. Funk lo encuentra allí, pero Maxim no acepta dejar a sus amigos. Guy muere durante la batalla. Maxim logra sobrevivir, y él ingresa al Instituto bajo la guía de un miembro influyente del Gobierno del Errante. El Errante mismo está lejos.
Quinta parte Earthman
La guerra conduce a la derrota de la Tierra de los Padres. El fiscal, que fue partidario de la guerra, entiende que para esto los Padres deben ejecutarlo en unos días. Encuentra a Maxim e informa las coordenadas del Centro que gestiona todo el sistema de la torre. Según su plan, Maxim debería penetrar en el Centro y cambiar el sistema de radiación a un campo deprimido, desde el cual toda la población del país quedará temporalmente impotente, luego colocar una película en el estudio de radio llamando a levantar una rebelión contra los Padres Desconocidos y cambiar la radiación de la depresión a la normalidad, como resultado de lo cual las personas deberían rebelarse y perder su poder, y reconocer a Maxim como gobernante. El fiscal sugiere estar con él como asesor.
La política es el arte de lavar con agua muy sucia.
Maxim está de acuerdo, pero actúa a su manera y explota por completo el Centro, después de lo cual entra en una batalla con el Errante inesperado, a quien considera el villano principal.
Resulta que el Wanderer es un terrícola Rudolf Sikorski, un trabajador de seguridad galáctico, y el Rada está vivo y está en su residencia. El errante acusa a Maxim de haber arruinado el plan cuidadosamente preparado para salvar al planeta Saraksh con sus acciones y señala sus errores. Entonces, el hambre de radiación a veces termina con esquizofrenia; restaurar la economía y la economía requiere la descontaminación de casi todo el suelo del planeta; el hambre y la inflación se acercan al estado. Además, Island Empire está preparando una gran invasión del País de los Padres, que es difícil de detener sin radiación negra (radiación que causa depresión severa).
Maxim afirma que permanecerá en el planeta, y su objetivo principal es no permitir que nadie reconstruya torres de zombies.De lo contrario, está listo para obedecer a Rudolph. Sikorski no le importa.